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¿EL MUNDO REAL NOS QUEDÓ PEQUEÑO?

por Salvador Martí, Wikichava
imágenes de Elias Fragoso

Con la llegada del cómputo espacial se abre la posibilidad de pensar que viene una nueva forma de inspirar la realidad a través de nuestros ojos.

Preparen su imaginación para lo que estamos a punto de presenciar: el surgimiento y la evolución de nuevas herramientas para conectarnos.

¿Usted también creyó que eso del Metaverso era una tomada de pelo? Yo sí, pensé que no sería para todos y el día que Meta y Facebook realizaron despidos masivos del departamento de diseño y gestión de su Metaverso supe que tenía algo de razón. No lo digo por profeta, sino porque cuando me ponía los lentes siempre me mareaba y sabía que había más personas como yo. ¿Qué faltaba entonces? 

Si reflexionamos sobre cómo las tecnologías han tenido éxito veremos que tiene mucho que ver la interfaz, es decir, la forma en cómo el humano utilizará la herramienta. Una calculadora es más rápida que un ábaco y la computadora personal tuvo un gran impulso cuando dejó de ser un producto de puras letras verdes o marrón para tener gráficos y colores. Sin embargo, la evolución no quedó ahí, el cómputo móvil atrajo al público cuando el smartphone se convirtió en un producto táctil, conectado y multifuncional, cuando las apps o los programas fueron mucho más fáciles de usar (por ahí de 2007) y millones de personas que jamás habían tocado una PC ahora tenían un teléfono inteligente. En un sentido muy figurado los lentes virtuales fueron, para el Metaverso, esa computadora con letras verdes que claramente no sería para todos, sino un producto para unos pocos interesados. En contraste, los lentes Vision Pro se perfilan para impulsar el cómputo espacial, una evolución de la PC y del celular que está por transformar el mundo completo.

Los lentes, presentados en junio de 2023, tienen la particularidad de combinar lo real con lo virtual, es decir, el usuario podrá usarlos en su sala y seguir viendo sus muebles, el piso, la distancia a la pared o el techo, pero con gráficos “anclados” a su alrededor. Esto es, no quedarás aislado y no bloqueará el mundo real, sino que lo aumentará. Años antes Microsoft lanzó unos lentes de realidad mixta que si bien combinaban lo real con lo virtual requerían de accesorios en las manos y gráficos muy limitados. El desinterés de la empresa llevó a olvidar este dispositivo y retrasar su evolución. Los lentes de cómputo espacial revolucionarán la percepción que tenemos del mundo, esta nueva versión se controla con las manos en el aire como si fuera película de ciencia ficción, lo que supone nuevos retos para la humanidad.

¿Usaremos estos lentes frente a nuestra pareja? ¿Podremos tener piezas de arte virtual en la pared sin necesidad de colgar nada? ¿Viviremos con más fantasía? ¿Será llevado a las aulas? 

Es posible que estos lentes abran la puerta a la salida del smartphone de nuestras vidas. Suena muy prematuro decirlo, pero sería difícil imaginar que en 50 años sigamos usando un teléfono como lo usamos ahora. El teléfono plegable o el que se enrolla no fueron una revolución tecnológica, parece que la evolución será no usar celular y utilizar algo más. Hoy estos lentes pesan más de 200 gramos pero también podemos recordar cómo el celular pasó de ser un pesado ladrillo a convertirse en un producto delgado y multifuncional.

Preparen su imaginación para lo que estamos a punto de presenciar: el surgimiento y la evolución de nuevas herramientas para conectarnos. ¿Les da un poco de vértigo? A mí no, siempre que seamos más los buenos, que los malos. El futuro es una realidad extendida, no una paralela, esa ya existe en los videojuegos y en las redes sociales, ahora el truco será combinarlas y para eso necesitamos una interfaz fácil de usar y paradójicamente más natural a nuestro cuerpo y nuestros sentidos.  

El futuro es una realidad extendida, no una paralela […].

Todas las imágenes: Elias Fragoso, Tiempos metamodernos, 2021. Cortesía del artista.

Salvador Martí​, conocido como Wikichava, es ​periodista, conductor de televisión y TED Speaker​, experto en ​​comunicación y tecnología. ​​Estudió Ciencias de la Comunicación en la Universidad Iberoamericana​ y​ periodismo de tecnología en la Universidad Nacional de Seúl. Es apasionado del uso de tecnologías para el beneficio de la sociedad​. X e Instagram | ​@wikichava

Elias Fragoso es un diseñador y creador visual mexicano. Desde hace tiempo trabaja en el proyecto Tiempos metamodernos cuyo objetivo es ilustrar la singularidad tecnológica a la que en un futuro no tan lejano nos podemos enfrentar. www.behance.net/eliasfragoso | Instagram @elias_fragh

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